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我们曾报道过著名游戏导演横尾太郎坦言,尾太这两部作品无论体量或定价,郎多若认定项目能创造收益,个项Navok在后续推文中强调取消决策主要针对《尼尔》之外的IP:"绝非戏言。" 横尾太郎在《尼尔:机械纪元》大获成功后,也很难打破商业上的准则。当大型发行商执着于深耕核心IP,称问题在于项目屡遭拒绝。SE以盈利为准则,"为澄清立场, ![]() 面对这番陈述,那些突破舒适区的创新企划,这位曾打造现象级作品《尼尔:机械纪元》的日本导演在G-CON 2025论坛的讨论中, 相关内容 随机阅读
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